Com nunca tinha participado de uma Jam antes, acho que não consegui contribuir muito pro jogo, mas foi sem duvida uma ótima experiencia, nem sei explicar direito, principalmente depois de tantos comentário na internet por vários estúdios que participaram da maratona, levando até instrumentos musicais para criação da trilha sonora, o que me espantou muito, num sabia que chegava a tanto.
Todo o ambiente favorece para a criação, desde a pressão pra entregar o jogo no tempo de 48 horas, até as comidas rápidas ou encomendas de marmita para ninguém perder tempo. É uma loucura e uma correria, principalmente com um tema tão aberto, um simples imagem de ouroboros. Ainda bem que eu assistia "Full Metal Alchemist", se não teria demorado muito tempo pra descobrir o que era aquilo
Link para o jogo:
Tiveram jogos realmente bons, e também me espantei com a qualidade de muitos deles, vide "Trapped! in the Chamber of Eternal Darkness" da Miniboss, "Soroboruo" da Taw Studio, "Run Pig Run!" da Panart Studio e "Viktor de Nth" da Catavento. Outra equipe que surpreendeu também foi a da Why Not? Games, amigos da Fatec Americana, que criaram 2 jogos no período, "Snake eat Snake" e "One Child, One Tree, One Book"